本人喜欢玩回合制游戏, 不过现在没时间玩了
索性就写一个半即时回合制游戏的战斗系统吧
已完善功能:
1 资源加载页面绘制了进度条, 给引擎加载资源的时间
2 隐藏鼠标, 替换为动态鼠标指针
3 增加按键按钮功能
4 创建人物页面增加商店和铁匠(未完善其功能)
5 可以刷新主角初始属性,选择喜欢的主角
6 目前测试增加为3个敌人
7 修复敌人攻击路线, 确保能移动到正确的攻击位置
8 完善主角技能按钮功能,目前只有一个普攻,后期加入更多伤害技能
9 绘制了技能栏和物品栏
10 修复了敏捷一样同时到达终点出现的BUG,现在是依次攻击
11 完善伤害值显示, 正确绘制出伤害图片组
12 更新代码逻辑框架, 为后期开发方便调用和更新
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