标题:类_网络同步动画框模块 测试版
易语言做2D游戏 选择最多的还是动画框
传统多人游戏写法:
取字节集左边、到整数、文本分割、判断、判断、判断......
F5运行 报错 东西没做出来 头先晕了 丢在文件夹里吃灰罢
然而这都是本模块发布之前的事了
本模块简单易用
初始化() 后
创建物体、移动物体、显隐物体......所有动画框具有的功能都有
但所有的操作都是网络同步的 也就是所有的更改人人都可以看见
并且每个客户Duan都可以创建和更改属性
大大节省了开发时间
用途:
进一步可以极方便的开发网络游戏
退一步可以轻松制作多人演示工具
缺点:
1.不能容忍延时 延迟需尽量控制在100ms内
2.服务器只有配置时才可以接入,一旦初始化则不能接入任何客户
3.注意!只有使用本模块内的命令才可以同步,自行更改的动画框内容则不行!