Sublime Text 4 的第一个稳定版终于来了!我们一直在努力提供改进,而不会忘记让 Sublime Text 变得出色的原因。我们希望有一些新的主要功能能够显着改善您的工作流程,并进行无数次要的全面改进。
非常感谢 discord 上的所有 Beta 测试人员以及我们软件包的所有贡献者。
Sublime Text 许可证密钥不再绑定到单个主要版本,而是现在对购买后 3 年内的所有更新都有效。在那之后,您仍然可以完全访问 3 年内发布的每个版本的 Sublime Text,但较新的版本需要升级许可证。这些与我们用于Sublime Merge 的许可条款相同,它们使我们能够在它们准备好后立即提供更频繁和令人兴奋的更新,而无需将它们滚动到新的主要版本中。
文件选项卡已得到增强,可轻松拆分视图,并支持整个界面和内置命令。侧边栏、标签栏、转到任何内容、转到定义、自动完成等都经过调整,使代码导航比以往任何时候都更容易、更直观。
Mac 版 Sublime Text 现在包括对 Apple Silicon 处理器的原生支持。Linux ARM64 版本也可用于 Raspberry Pi 等设备。
默认和自适应主题已使用新选项卡样式和非活动窗格变暗进行了刷新。主题和配色方案支持自动暗模式切换。Windows 和 Linux 上的自适应主题现在具有自定义标题栏。
自动完成引擎已被重写,以提供基于项目中现有代码的智能完成。建议还增加了有关其种类的信息,并提供了指向定义的链接。
现在默认提供对最流行的新编程语言之一的支持。在现代 JavaScript 生态系统中利用 Sublime Text 的所有基于语法的智能功能。
语法高亮引擎得到了显着改进,具有处理非确定性语法、多行构造、延迟嵌入和语法继承等新功能。内存使用量已减少,加载时间比以往任何时候都快。
Sublime Text 现在可以在渲染界面时在 Linux、Mac 和 Windows 上利用你的 GPU。这导致流畅的 UI 一直到 8K 分辨率,同时使用比以前更少的功率。
正在渲染的单个帧。请参阅我们关于 OpenGL 渲染的博文。
Sublime Text API 已更新到 Python 3.8,同时保持与为 Sublime Text 3 构建的包的向后兼容性。 API 已显着扩展,添加了允许 LSP 等插件比以往更好地工作的功能。在此处阅读修改后的文档。
Sublime Text 4 与版本 3 完全兼容。它会自动获取您的会话和配置。但是,如果您愿意,可以将事情分开。
下载 build 版 (x64) :
链接:https://pan.baidu.com/s/1GS2uzI30TOB8qNGMQVjcmg
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