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植物大战僵尸注入汇编写法   [复制链接]

    2019-04-19 08:36:52
    高级教程源码
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先说说注入的不注入的自我感觉,我感觉不是注入的CALL的太多很容易导致程序奔溃。而注入的稳定的多。当然也可能是我的错觉

首先我用了易语言自带的置入代码部分写法如下:

那么我们CALL的原型就是:


push 0xFF

push dword [ebp+0x08]

mov eax, 0x00000000

push dword [ebp+0x0C]

push dword [ebp-0x04]

mov edx, 0x0040D120

call edx

下面就是部分汇编的效果:

这个自动call 阳光,也就是自动加 ,只要你选上,什么都不做。都可以自己加上去。

这个不是写内存的效果。 也就是普通你们捡一个+25


这个我稍微的改了一下名字,其实也就是调用了一个小游戏。【宝石迷阵】

达到秒过的效果。

这个其实我某坛我发过关于分析的步骤。


模块调用了超级模块,大家在论坛搜一下。


CALL僵尸我重新构造了一下写法:


大家认为这个游戏或许很简单,适合新手练手。找什么地址啊 什么之类的练手可以 但是我只想把我所会的分析出去。

Tips:这个是DLL注入,这个是DLL注入,这个是DLL注入



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引用模块





引用支持库


源码文件名 支持库文件名 支持库标识
ZWDZHB.e 系统核心支持库 5.3 d09f2340818511d396f6aaf844c7e325


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